guowenxue
10 days ago a40997aa12029f24ef0904d9af6415c975c4322f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
cmake_minimum_required(VERSION 3.22)
 
#
# This file is generated only once,
# and is not re-generated if converter is called multiple times.
#
# User is free to modify the file as much as necessary
#
 
# Setup compiler settings
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_C_EXTENSIONS ON)
 
 
# Define the build type
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
    set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
endif()
 
# Set the project name
set(CMAKE_PROJECT_NAME ISKBoard)
 
# Enable compile command to ease indexing with e.g. clangd
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS TRUE)
 
# Core project settings
project(${CMAKE_PROJECT_NAME})
message("Build type: " ${CMAKE_BUILD_TYPE})
 
# Enable CMake support for ASM and C languages
enable_language(C ASM)
 
# Create an executable object type
add_executable(${CMAKE_PROJECT_NAME})
 
# Add STM32CubeMX generated sources
add_subdirectory(cmake/stm32cubemx)
 
# Add our custom module subdirectories here
add_subdirectory(Board)
 
# Link directories setup
target_link_directories(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
    # Add user defined library search paths
)
 
# Add sources to executable
target_sources(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
    # Add user sources here
)
 
# Add include paths
target_include_directories(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
    # Add user defined include paths
)
 
# Add project symbols (macros)
target_compile_definitions(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
    # Add user defined symbols
)
 
# Remove wrong libob.a library dependency when using cpp files
list(REMOVE_ITEM CMAKE_C_IMPLICIT_LINK_LIBRARIES ob)
 
# Add linked libraries
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
    stm32cubemx
    board
 
    # Add user defined libraries
)