guowenxue
2024-06-25 5fc803d51ca097f07b4efbe0290ccc540b0660df
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
/*!
 * \file      timer.c
 *
 * \brief     Timer objects and scheduling management implementation
 *
 * \copyright Revised BSD License, see section \ref LICENSE.
 *
 * \code
 *                ______                              _
 *               / _____)             _              | |
 *              ( (____  _____ ____ _| |_ _____  ____| |__
 *               \____ \| ___ |    (_   _) ___ |/ ___)  _ \
 *               _____) ) ____| | | || |_| ____( (___| | | |
 *              (______/|_____)_|_|_| \__)_____)\____)_| |_|
 *              (C)2013-2017 Semtech
 *
 * \endcode
 *
 * \author    Miguel Luis ( Semtech )
 *
 * \author    Gregory Cristian ( Semtech )
 */
#include "rtc.h"
#include "timeServer.h"
#include "board_common.h"
 
/*!
 * Safely execute call back
 */
#define ExecuteCallBack( _callback_, context ) \
    do                                         \
    {                                          \
        if( _callback_ == NULL )               \
        {                                      \
            while( 1 );                        \
        }                                      \
        else                                   \
        {                                      \
            _callback_( context );             \
        }                                      \
    }while( 0 );
 
/*!
 * Timers list head pointer
 */
static TimerEvent_t *TimerListHead = NULL;
 
/*!
 * \brief Adds or replace the head timer of the list.
 *
 * \remark The list is automatically sorted. The list head always contains the
 *         next timer to expire.
 *
 * \param [IN]  obj Timer object to be become the new head
 * \param [IN]  remainingTime Remaining time of the previous head to be replaced
 */
static void TimerInsertNewHeadTimer( TimerEvent_t *obj );
 
/*!
 * \brief Adds a timer to the list.
 *
 * \remark The list is automatically sorted. The list head always contains the
 *         next timer to expire.
 *
 * \param [IN]  obj Timer object to be added to the list
 * \param [IN]  remainingTime Remaining time of the running head after which the object may be added
 */
static void TimerInsertTimer( TimerEvent_t *obj );
 
/*!
 * \brief Sets a timeout with the duration "timestamp"
 *
 * \param [IN] timestamp Delay duration
 */
static void TimerSetTimeout( TimerEvent_t *obj );
 
/*!
 * \brief Check if the Object to be added is not already in the list
 *
 * \param [IN] timestamp Delay duration
 * \retval true (the object is already in the list) or false
 */
static bool TimerExists( TimerEvent_t *obj );
 
void TimerInit( TimerEvent_t *obj, void ( *callback )( void *context ) )
{
    obj->Timestamp = 0;
    obj->ReloadValue = 0;
    obj->IsStarted = false;
    obj->IsNext2Expire = false;
    obj->Callback = callback;
    obj->Context = NULL;
    obj->Next = NULL;
}
 
void TimerSetContext( TimerEvent_t *obj, void* context )
{
    obj->Context = context;
}
 
void TimerStart( TimerEvent_t *obj )
{
    uint32_t elapsedTime = 0;
 
    BACKUP_PRIMASK( );
    DISABLE_IRQ( );
 
    if( ( obj == NULL ) || ( TimerExists( obj ) == true ) )
    {
        RESTORE_PRIMASK( );
        return;
    }
 
    obj->Timestamp = obj->ReloadValue;
    obj->IsStarted = true;
    obj->IsNext2Expire = false;
 
    if( TimerListHead == NULL )
    {
        RtcSetTimerContext( );
        // Inserts a timer at time now + obj->Timestamp
        TimerInsertNewHeadTimer( obj );
    }
    else
    {
        elapsedTime = RtcGetTimerElapsedTime( );
        obj->Timestamp += elapsedTime;
 
        if( obj->Timestamp < TimerListHead->Timestamp )
        {
            TimerInsertNewHeadTimer( obj );
        }
        else
        {
            TimerInsertTimer( obj );
        }
    }
    RESTORE_PRIMASK( );
}
 
static void TimerInsertTimer( TimerEvent_t *obj )
{
    TimerEvent_t* cur = TimerListHead;
    TimerEvent_t* next = TimerListHead->Next;
 
    while( cur->Next != NULL )
    {
        if( obj->Timestamp > next->Timestamp )
        {
            cur = next;
            next = next->Next;
        }
        else
        {
            cur->Next = obj;
            obj->Next = next;
            return;
        }
    }
    cur->Next = obj;
    obj->Next = NULL;
}
 
static void TimerInsertNewHeadTimer( TimerEvent_t *obj )
{
    TimerEvent_t* cur = TimerListHead;
 
    if( cur != NULL )
    {
        cur->IsNext2Expire = false;
    }
 
    obj->Next = cur;
    TimerListHead = obj;
    TimerSetTimeout( TimerListHead );
}
 
bool TimerIsStarted( TimerEvent_t *obj )
{
    return obj->IsStarted;
}
 
void TimerIrqHandler( void )
{
    TimerEvent_t* cur;
    TimerEvent_t* next;
 
    uint32_t old =  RtcGetTimerContext( );
    uint32_t now =  RtcSetTimerContext( );
    uint32_t deltaContext = now - old; // intentional wrap around
 
    // Update timeStamp based upon new Time Reference
    // because delta context should never exceed 2^32
    if( TimerListHead != NULL )
    {
        for( cur = TimerListHead; cur->Next != NULL; cur = cur->Next )
        {
            next = cur->Next;
            if( next->Timestamp > deltaContext )
            {
                next->Timestamp -= deltaContext;
            }
            else
            {
                next->Timestamp = 0;
            }
        }
    }
 
    // Execute immediately the alarm callback
    if ( TimerListHead != NULL )
    {
        cur = TimerListHead;
        TimerListHead = TimerListHead->Next;
        cur->IsStarted = false;
        ExecuteCallBack( cur->Callback, cur->Context );
    }
 
    // Remove all the expired object from the list
    while( ( TimerListHead != NULL ) && ( TimerListHead->Timestamp < RtcGetTimerElapsedTime( ) ) )
    {
        cur = TimerListHead;
        TimerListHead = TimerListHead->Next;
        cur->IsStarted = false;
        ExecuteCallBack( cur->Callback, cur->Context );
    }
 
    // Start the next TimerListHead if it exists AND NOT running
    if( ( TimerListHead != NULL ) && ( TimerListHead->IsNext2Expire == false ) )
    {
        TimerSetTimeout( TimerListHead );
    }
}
 
void TimerStop( TimerEvent_t *obj )
{
    BACKUP_PRIMASK( );
    DISABLE_IRQ( );
 
    TimerEvent_t* prev = TimerListHead;
    TimerEvent_t* cur = TimerListHead;
 
    // List is empty or the obj to stop does not exist
    if( ( TimerListHead == NULL ) || ( obj == NULL ) )
    {
        RESTORE_PRIMASK( );
        return;
    }
 
    obj->IsStarted = false;
 
    if( TimerListHead == obj ) // Stop the Head
    {
        if( TimerListHead->IsNext2Expire == true ) // The head is already running
        {
            TimerListHead->IsNext2Expire = false;
            if( TimerListHead->Next != NULL )
            {
                TimerListHead = TimerListHead->Next;
                TimerSetTimeout( TimerListHead );
            }
            else
            {
                RtcStopAlarm( );
                TimerListHead = NULL;
            }
        }
        else // Stop the head before it is started
        {
            if( TimerListHead->Next != NULL )
            {
                TimerListHead = TimerListHead->Next;
            }
            else
            {
                TimerListHead = NULL;
            }
        }
    }
    else // Stop an object within the list
    {
        while( cur != NULL )
        {
            if( cur == obj )
            {
                if( cur->Next != NULL )
                {
                    cur = cur->Next;
                    prev->Next = cur;
                }
                else
                {
                    cur = NULL;
                    prev->Next = cur;
                }
                break;
            }
            else
            {
                prev = cur;
                cur = cur->Next;
            }
        }
    }
    RESTORE_PRIMASK( );
}
 
static bool TimerExists( TimerEvent_t *obj )
{
    TimerEvent_t* cur = TimerListHead;
 
    while( cur != NULL )
    {
        if( cur == obj )
        {
            return true;
        }
        cur = cur->Next;
    }
    return false;
}
 
void TimerReset( TimerEvent_t *obj )
{
    TimerStop( obj );
    TimerStart( obj );
}
 
void TimerSetValue( TimerEvent_t *obj, uint32_t value )
{
    uint32_t minValue = 0;
    uint32_t ticks = RtcMs2Tick( value );
    TimerStop( obj );
 
    minValue = RtcGetMinimumTimeout( );
 
    if( ticks < minValue )
    {
        ticks = minValue;
    }
 
    obj->Timestamp = ticks;
    obj->ReloadValue = ticks;
}
 
TimerTime_t TimerGetCurrentTime( void )
{
    uint32_t now = RtcGetTimerValue( );
    return  RtcTick2Ms( now );
}
 
TimerTime_t TimerGetElapsedTime( TimerTime_t past )
{
    if ( past == 0 )
    {
        return 0;
    }
    uint32_t nowInTicks = RtcGetTimerValue( );
    uint32_t pastInTicks = RtcMs2Tick( past );
 
    // Intentional wrap around. Works Ok if tick duration below 1ms
    return RtcTick2Ms( nowInTicks - pastInTicks );
}
 
static void TimerSetTimeout( TimerEvent_t *obj )
{
    int32_t minTicks= RtcGetMinimumTimeout( );
    obj->IsNext2Expire = true;
 
    // In case deadline too soon
    if( obj->Timestamp  < ( RtcGetTimerElapsedTime( ) + minTicks ) )
    {
        obj->Timestamp = RtcGetTimerElapsedTime( ) + minTicks;
    }
    RtcSetAlarm( obj->Timestamp );
}
 
TimerTime_t TimerTempCompensation( TimerTime_t period, float temperature )
{
    return RtcTempCompensation( period, temperature );
}
 
void TimerProcess( void )
{
    RtcProcess( );
}