# write.dfa 
 | 
#  Build time configuration of libpng 
 | 
# 
 | 
# Author: John Bowler 
 | 
# Copyright: (c) John Bowler, 2013 
 | 
# Usage rights: 
 | 
#  To the extent possible under law, the author has waived all copyright and 
 | 
#  related or neighboring rights to this work.  This work is published from: 
 | 
#  United States. 
 | 
# 
 | 
# Build libpng with no read support and minimal write support. 
 | 
# 
 | 
  
 | 
everything = off 
 | 
  
 | 
# Switch on the write code - this makes a minimalist encoder 
 | 
  
 | 
option WRITE on 
 | 
  
 | 
# Choose fixed or floating point APIs and arithmetic.  The choices are 
 | 
# independent but normally they will match.  It is typically better to use the 
 | 
# floating point if you have floating point hardware.  If you don't know, or 
 | 
# (perhaps) to make libpng smaller used fixed point throughout. 
 | 
  
 | 
#Fixed point: 
 | 
#option FIXED_POINT on 
 | 
#option FLOATING_ARITHMETIC off 
 | 
  
 | 
#Floating point: 
 | 
option FLOATING_POINT on 
 | 
option FLOATING_ARITHMETIC on 
 | 
  
 | 
# Basic error handling, IO and user memory support.  The latter allows the 
 | 
# application program to provide its own implementations of 'malloc' and 'free'. 
 | 
option SETJMP on 
 | 
option STDIO on 
 | 
option USER_MEM on 
 | 
  
 | 
# Everything else is optional.  Unlike the read code in libpng the write code 
 | 
# does not need to deal with arbitrary formats, so only add support for things 
 | 
# you really do write!  For example you might only write sRGB images, sometimes 
 | 
# with transparency and never write 16 bit images, so: 
 | 
option WRITE_sRGB on 
 | 
option WRITE_tRNS on 
 | 
#option WRITE_16BIT off (this is the default with 'everything = off') 
 |