Obsolete unused backup project such as OK6410
guowenxue
2019-08-02 d304465ae7e95190acc898051acb4d7e4542a794
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
 
#------------------------------------------------------------------------------
# $File: console,v 1.16 2009/09/19 16:28:08 christos Exp $
# Console game magic
# Toby Deshane <hac@shoelace.digivill.net>
#    ines:  file(1) magic for Marat's iNES Nintendo Entertainment System
#           ROM dump format
 
0 string NES\032 iNES ROM dump,
>4 byte  x     %dx16k PRG
>5 byte  x     \b, %dx8k CHR
>6 byte&0x01  =0x1  \b, [Vert.]
>6 byte&0x01  =0x0  \b, [Horiz.]
>6 byte&0x02  =0x2  \b, [SRAM]
>6 byte&0x04  =0x4  \b, [Trainer]
>6 byte&0x04  =0x8  \b, [4-Scr]
 
#------------------------------------------------------------------------------
# gameboy:  file(1) magic for the Nintendo (Color) Gameboy raw ROM format
#
0x104 belong 0xCEED6666 Gameboy ROM:
>0x134 string >\0 "%.16s"
>0x146 byte 0x03  \b,[SGB]
>0x147 byte 0x00  \b, [ROM ONLY]
>0x147 byte 0x01  \b, [ROM+MBC1]
>0x147 byte 0x02  \b, [ROM+MBC1+RAM]
>0x147 byte 0x03  \b, [ROM+MBC1+RAM+BATT]
>0x147 byte 0x05  \b, [ROM+MBC2]
>0x147 byte 0x06  \b, [ROM+MBC2+BATTERY]
>0x147 byte 0x08  \b, [ROM+RAM]
>0x147 byte 0x09  \b, [ROM+RAM+BATTERY]
>0x147 byte 0x0B  \b, [ROM+MMM01]
>0x147 byte 0x0C  \b, [ROM+MMM01+SRAM]
>0x147 byte 0x0D  \b, [ROM+MMM01+SRAM+BATT]
>0x147 byte 0x0F  \b, [ROM+MBC3+TIMER+BATT]
>0x147 byte 0x10  \b, [ROM+MBC3+TIMER+RAM+BATT]
>0x147 byte 0x11  \b, [ROM+MBC3]
>0x147 byte 0x12  \b, [ROM+MBC3+RAM]
>0x147 byte 0x13  \b, [ROM+MBC3+RAM+BATT]
>0x147 byte 0x19  \b, [ROM+MBC5]
>0x147 byte 0x1A  \b, [ROM+MBC5+RAM]
>0x147 byte 0x1B  \b, [ROM+MBC5+RAM+BATT]
>0x147 byte 0x1C  \b, [ROM+MBC5+RUMBLE]
>0x147 byte 0x1D  \b, [ROM+MBC5+RUMBLE+SRAM]
>0x147 byte 0x1E  \b, [ROM+MBC5+RUMBLE+SRAM+BATT]
>0x147 byte 0x1F  \b, [Pocket Camera]
>0x147 byte 0xFD  \b, [Bandai TAMA5]
>0x147 byte 0xFE  \b, [Hudson HuC-3]
>0x147 byte 0xFF  \b, [Hudson HuC-1]
 
>0x148 byte 0     \b, ROM: 256Kbit
>0x148 byte 1     \b, ROM: 512Kbit
>0x148 byte 2     \b, ROM: 1Mbit
>0x148 byte 3     \b, ROM: 2Mbit
>0x148 byte 4     \b, ROM: 4Mbit
>0x148 byte 5     \b, ROM: 8Mbit
>0x148 byte 6     \b, ROM: 16Mbit
>0x148 byte 0x52  \b, ROM: 9Mbit
>0x148 byte 0x53  \b, ROM: 10Mbit
>0x148 byte 0x54  \b, ROM: 12Mbit
 
>0x149 byte 1     \b, RAM: 16Kbit
>0x149 byte 2     \b, RAM: 64Kbit
>0x149 byte 3     \b, RAM: 128Kbit
>0x149 byte 4     \b, RAM: 1Mbit
 
#>0x14e long  x     \b, CRC: %x
 
#------------------------------------------------------------------------------
# genesis:  file(1) magic for the Sega MegaDrive/Genesis raw ROM format
#
0x100 string SEGA  Sega MegaDrive/Genesis raw ROM dump
>0x120 string >\0 Name: "%.16s"
>0x110 string >\0 %.16s
>0x1B0 string RA with SRAM
 
#------------------------------------------------------------------------------
# genesis:  file(1) magic for the Super MegaDrive ROM dump format
#
0x280 string EAGN  Super MagicDrive ROM dump
>0 byte x %dx16k blocks
>2 byte 0 \b, last in series or standalone
>2 byte >0 \b, split ROM
>8 byte 0xAA
>9 byte 0xBB
 
#------------------------------------------------------------------------------
# genesis:  file(1) alternate magic for the Super MegaDrive ROM dump format
#
0x280 string EAMG  Super MagicDrive ROM dump
>0 byte x %dx16k blocks
>2 byte x \b, last in series or standalone
>8 byte 0xAA
>9 byte 0xBB
 
#------------------------------------------------------------------------------
# smsgg:  file(1) magic for Sega Master System and Game Gear ROM dumps
#
# Does not detect all images.  Very preliminary guesswork.  Need more data
# on format.
#
# FIXME: need a little more info...;P
#
#0 byte 0xF3
#>1 byte 0xED  Sega Master System/Game Gear ROM dump
#>1 byte 0x31  Sega Master System/Game Gear ROM dump
#>1 byte 0xDB  Sega Master System/Game Gear ROM dump
#>1 byte 0xAF  Sega Master System/Game Gear ROM dump
#>1 byte 0xC3  Sega Master System/Game Gear ROM dump
 
#------------------------------------------------------------------------------
# dreamcast:  file(1) uncertain magic for the Sega Dreamcast VMU image format
#
0 belong 0x21068028   Sega Dreamcast VMU game image
0 string LCDi         Dream Animator file
 
#------------------------------------------------------------------------------
# v64: file(1) uncertain magic for the V64 format N64 ROM dumps
#
0 belong 0x37804012    V64 Nintendo 64 ROM dump
 
# From: "Nelson A. de Oliveira" <naoliv@gmail.com>
# Nintendo .nds
192    string    \044\377\256Qi\232    Nintendo DS Game ROM Image
# Nintendo .gba
0    string    \056\000\000\352$\377\256Qi    Nintendo Game Boy Advance ROM Image
 
#------------------------------------------------------------------------------
# msx: file(1) magic for MSX game cartridge dumps
# Too simple - MPi
#0 beshort 0x4142 MSX game cartridge dump 
 
#------------------------------------------------------------------------------
# Sony Playstation executables (Adam Sjoegren <asjo@diku.dk>) :
0    string    PS-X\ EXE    Sony Playstation executable
#  Area:
>113    string    x        (%s)
 
#------------------------------------------------------------------------------
# Microsoft Xbox executables .xbe (Esa Hyytiä <ehyytia@cc.hut.fi>)
0       string          XBEH            XBE, Microsoft Xbox executable
# probabilistic checks whether signed or not
>0x0004 ulelong =0x0
>>&2    ulelong =0x0
>>>&2   ulelong =0x0  \b, not signed
>0x0004 ulelong >0
>>&2    ulelong >0
>>>&2   ulelong >0    \b, signed
# expect base address of 0x10000
>0x0104               ulelong =0x10000
>>(0x0118-0x0FF60)    ulelong&0x80000007  0x80000007 \b, all regions
>>(0x0118-0x0FF60)    ulelong&0x80000007  !0x80000007
>>>(0x0118-0x0FF60)   ulelong >0           (regions:
>>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x00000001  NA
>>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x00000002  Japan
>>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x00000004  Rest_of_World
>>>>(0x0118-0x0FF60)  ulelong &0x80000000  Manufacturer
>>>(0x0118-0x0FF60)   ulelong >0           \b)
 
# --------------------------------
# Microsoft Xbox data file formats
0       string          XIP0            XIP, Microsoft Xbox data
0       string          XTF0            XTF, Microsoft Xbox data
 
# Atari Lynx cartridge dump (EXE/BLL header)
# From: "Stefan A. Haubenthal" <polluks@web.de>
 
0    beshort        0x8008        Lynx cartridge,
>2    beshort        x        RAM start $%04x
>6    string        BS93
 
# Opera file system that is used on the 3DO console
# From: Serge van den Boom <svdb@stack.nl>
0    string        \x01ZZZZZ\x01    3DO "Opera" file system
 
# From Gürkan Sengün <gurkan@linuks.mine.nu>, www.linuks.mine.nu
0    string        GBS        Nintendo Gameboy Music/Audio Data
12    string        GameBoy\ Music\ Module    Nintendo Gameboy Music Module
 
# Playstations Patch Files from: From: Thomas Klausner <tk@giga.or.at>
0    string    PPF30            Playstation Patch File version 3.0
>5    byte    0            \b, PPF 1.0 patch
>5    byte    1            \b, PPF 2.0 patch
>5    byte    2            \b, PPF 3.0 patch
>>56    byte    0            \b, Imagetype BIN (any)
>>56    byte    1            \b, Imagetype GI (PrimoDVD)
>>57    byte    0            \b, Blockcheck disabled
>>57    byte    1            \b, Blockcheck enabled
>>58    byte    0            \b, Undo data not available
>>58    byte    1            \b, Undo data available
>6    string    x            \b, description: %s
 
0    string    PPF20            Playstation Patch File version 2.0
>5    byte    0            \b, PPF 1.0 patch
>5    byte    1            \b, PPF 2.0 patch
>>56    lelong    >0            \b, size of file to patch %d
>6    string    x            \b, description: %s
 
0    string    PPF10            Playstation Patch File version 1.0
>5    byte    0            \b, Simple Encoding
>6    string    x            \b, description: %s
 
# From: Daniel Dawson <ddawson@icehouse.net>
# SNES9x .smv "movie" file format.
0        string        SMV\x1A    SNES9x input recording
>0x4        lelong        x    \b, version %d
# version 4 is latest so far 
>0x4        lelong        <5
>>0x8        ledate        x    \b, recorded at %s
>>0xc        lelong        >0    \b, rerecorded %d times
>>0x10        lelong        x    \b, %d frames long
>>0x14        byte        >0    \b, data for controller(s):
>>>0x14        byte        &0x1    #1
>>>0x14        byte        &0x2    #2
>>>0x14        byte        &0x4    #3
>>>0x14        byte        &0x8    #4
>>>0x14        byte        &0x10    #5
>>0x15        byte        ^0x1    \b, begins from snapshot
>>0x15        byte        &0x1    \b, begins from reset
>>0x15        byte        ^0x2    \b, NTSC standard
>>0x15        byte        &0x2    \b, PAL standard
>>0x17        byte        &0x1    \b, settings:
# WIP1Timing not used as of version 4
>>>0x4        lelong        <4
>>>>0x17    byte        &0x2    WIP1Timing
>>>0x17        byte        &0x4    Left+Right
>>>0x17        byte        &0x8    VolumeEnvX
>>>0x17        byte        &0x10    FakeMute
>>>0x17        byte        &0x20    SyncSound
# New flag as of version 4
>>>0x4        lelong        >3
>>>>0x17    byte        &0x80    NoCPUShutdown
>>0x4        lelong        <4
>>>0x18        lelong        >0x23
>>>>0x20    leshort        !0
>>>>>0x20    lestring16    x    \b, metadata: "%s"
>>0x4        lelong        >3
>>>0x24        byte        >0    \b, port 1:
>>>>0x24    byte        1    joypad
>>>>0x24    byte        2    mouse
>>>>0x24    byte        3    SuperScope
>>>>0x24    byte        4    Justifier
>>>>0x24    byte        5    multitap
>>>0x24        byte        >0    \b, port 2:
>>>>0x25    byte        1    joypad
>>>>0x25    byte        2    mouse
>>>>0x25    byte        3    SuperScope
>>>>0x25    byte        4    Justifier
>>>>0x25    byte        5    multitap
>>>0x18        lelong        >0x43
>>>>0x40    leshort        !0
>>>>>0x40    lestring16    x    \b, metadata: "%s"
>>0x17        byte        &0x40   \b, ROM:
>>>(0x18.l-26)    lelong        x    CRC32 0x%08x
>>>(0x18.l-23)    string        x    "%s"