Obsolete unused backup project such as OK6410
guowenxue
2019-08-02 d304465ae7e95190acc898051acb4d7e4542a794
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
 
#------------------------------------------------------------------------------
# $File: iff,v 1.12 2009/09/19 16:28:09 christos Exp $
# iff:    file(1) magic for Interchange File Format (see also "audio" & "images")
#
# Daniel Quinlan (quinlan@yggdrasil.com) -- IFF was designed by Electronic
# Arts for file interchange.  It has also been used by Apple, SGI, and
# especially Commodore-Amiga.
#
# IFF files begin with an 8 byte FORM header, followed by a 4 character
# FORM type, which is followed by the first chunk in the FORM.
 
0    string        FORM        IFF data
#>4    belong        x        \b, FORM is %d bytes long
# audio formats
>8    string        AIFF        \b, AIFF audio
!:mime    audio/x-aiff
>8    string        AIFC        \b, AIFF-C compressed audio
!:mime    audio/x-aiff
>8    string        8SVX        \b, 8SVX 8-bit sampled sound voice
!:mime    audio/x-aiff
>8    string        16SV        \b, 16SV 16-bit sampled sound voice
>8    string        SAMP        \b, SAMP sampled audio
>8    string        MAUD        \b, MAUD MacroSystem audio
>8    string        SMUS        \b, SMUS simple music
>8    string        CMUS        \b, CMUS complex music
# image formats
>8    string        ILBMBMHD    \b, ILBM interleaved image
>>20    beshort        x        \b, %d x
>>22    beshort        x        %d
>8    string        RGBN        \b, RGBN 12-bit RGB image
>8    string        RGB8        \b, RGB8 24-bit RGB image
>8    string        DEEP        \b, DEEP TVPaint/XiPaint image
>8    string        DR2D        \b, DR2D 2-D object
>8    string        TDDD        \b, TDDD 3-D rendering
>8    string        LWOB        \b, LWOB 3-D object
>8    string        LWO2        \b, LWO2 3-D object, v2
>8    string        LWLO        \b, LWLO 3-D layered object
>8    string        REAL        \b, REAL Real3D rendering
>8    string        MC4D        \b, MC4D MaxonCinema4D rendering
>8    string        ANIM        \b, ANIM animation
>8    string        YAFA        \b, YAFA animation
>8    string        SSA\         \b, SSA super smooth animation
>8    string        ACBM        \b, ACBM continuous image
>8    string        FAXX        \b, FAXX fax image
# other formats
>8    string        FTXT        \b, FTXT formatted text
>8    string        CTLG        \b, CTLG message catalog
>8    string        PREF        \b, PREF preferences
>8    string        DTYP        \b, DTYP datatype description
>8    string        PTCH        \b, PTCH binary patch
>8    string        AMFF        \b, AMFF AmigaMetaFile format
>8    string        WZRD        \b, WZRD StormWIZARD resource
>8    string        DOC\         \b, DOC desktop publishing document
 
# These go at the end of the iff rules
#
# I don't see why these might collide with anything else.
#
# Interactive Fiction related formats
#
>8    string        IFRS        \b, Blorb Interactive Fiction
>>24    string        Exec        with executable chunk
>8    string          IFZS        \b, Z-machine or Glulx saved game file (Quetzal)